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Civilization5(Civ5) Wiki - シヴィライゼーション5 Wiki videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 はじめに CivVユーザのためのwikiです。意見・要望などはコメント欄へどうぞ。まだまだ発展途上ですが、皆で良いWikiにしていきましょう。※編集される方はまずこちらを御覧下さい。 おしらせ 将来的なサーバー乗り換えを意識して、独自ドメインを取得しました。 新アドレスは http //civ5wiki.com です。 お気に入りに追加されてらっしゃる方はお手数ですが、リンク貼替をお願いします。 なお、旧ドメイン(civ5.sakura.ne.jp)は夏頃をめどに停止する予定です。 Civ5プレイレポ専用wiki、Mod専用wiki開設しました。 http //playreport.civ5wiki.com/ http //mod.civ5wiki.com/ Civ5画像掲示板開設しました http //imgbbs.civ5wiki.com/ 動作環境・スペック 最低必要環境 推奨環境 オペレーティングシステム Windows XP SP3Windows Vista SP2Windows 7 オペレーティングシステム Windows Vista SP2Windows 7 プロセッサ デュアルコアCPU プロセッサ 1.8GHzのクアッドコアCPU メモリ 2GB RAM メモリ 4GB RAM ハードディスク 8GBの空き容量 ハードディスク 8GBの空き容量 DVD-ROMドライブ ディスクベースのインストールに必要 DVD-ROMドライブ ディスクベースのインストールに必要 ビデオ メモリ256MBのATI HD2600 XT以上メモリ256MBのnVidia 7900 GS以上Coire i3以上の内蔵グラフィック ビデオ メモリ512MBのATI 4800シリーズ以上メモリ512MBのnVidia 9800シリーズ以上 サウンド DirectX 9.0c互換のサウンドカード サウンド DirectX 9.0c互換のサウンドカード DirectX DirectX バージョン9.0c DirectX DirectX バージョン11 その他の必要条件 最初のインストール時に、Steam認証のため、一回のみインターネット接続が必要 Steamクライアント, Microsoft Visual C++ 2008のランタイムライブラリ、Microsoft DirectXを含むソフトウェアのインストールが必要。(*1) アクティベーションのため、インターネット接続と、Steam Subscriber Agreementへの許諾が必要。 パッチ情報 最新パッチ 英語版最新パッチ1.0.17が2010年9月24日にリリースされました。 コメント プレイレポwikiの立ち上げお疲れ様です。画像あぷろだの稼働も期待! -- どうもです。誰か、オススメの画像掲示板用CGI知りません? -- 管理人 早速ですがオープンさせました。http //imgbbs.civ5wiki.com/ -- 管理人 ありがとう!お疲れ様です! -- http //ll.lo.video.gamespot.com/d3/gsc/2010/09/169_civilization_V_5_walkthrough_om_pc_090810_700.mp4 プレボまだ? -- トラ 資料/都市国家を編集してる者だけど、なんだか恣意的翻訳をしつつある気がする。もはや資料でもないしね。都市名だけ残してその他か攻略に移したほうが良くない? -- 翻訳だったら資料じゃね?恣意的かどうかは訳の問題。攻略はプレイヤー独自の解釈に基づくTipや考察集という扱い。 -- OK、ただ資料があまりにも多すぎるから、ゆくゆくはどこかにある程度まとめたほうがいいかなと思ってる。今やることは楽しくCiv5やって翻訳することだよなっ! -- (キリッ 良いこと言うね!>今やることは楽しくCiv5やって翻訳することだよなっ! -- 管理人様へ、game_options.jpgは画像がでかすぎて削除したいんだけど、お願いできますか><;? リサイズしたやつを張りなおしたいので><; -- (キリッ 完了です。 -- 管理人 ありがとう! -- 資料 / 文明・指導者 の固有能力って違わないですか?というか編集時期から見て発売前情報?例えばバビロニアとかIngenuity Recieve free Great Scientist when you discover Writing. Earn Great Scientists at double the usual rate.になってて,Writingを開発したら偉人:科学者を貰えて,さらに科学者偉人のrateが2倍溜まるよって能力ですよね.日本の武士道とかはwikiにある通りですが. -- その通り!wikiが違うのがわかったら正しく編集しよう!ってスタンスがここなんよ。 -- やっぱ,違うんでいいんだな いくつか直しときました -- Civ5が面白すぎてインターフェイス和訳してる暇がないっ! -- (キリッ トップに翻訳プロジェクトwikiを貼りたいんですが、大丈夫ですかね? -- 翻訳は荒れそうだからしばらく止めておいたほうがいいんじゃないか? -- オープンな翻訳wikiだから荒れないと思ったんだけどなぁ。とりあえずリンクに追加するに留めておきますね -- デモやった感想 スタックが1エリアに1隊というのは結構面白いかも アバロンヒルのウォーゲームみたく!! -- トラ トップ画面の発売前情報をすべてニュースに移動させました -- 乙 -- Mod用wikiも立ち上げておきました。 -- 管理人 お疲れ!ありがとう! -- 名前
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PK-010 ウエイクアップ! 種類: カテゴリ: 必要パワー: 特徴: テキスト: 対応FAQ 確認済み Q 「PK-010 ウェイクアップ!」や「PK-011 クライマックス刑事」の様に『これは他の自軍常駐と合わせて2枚まで配置でき』と書かれているカードは、タッグルールの時のみ2枚まで配置できますか?それとも従来のルール(1対1)の時でも2枚まで配置できますか? A 従来のルール(1対1)の時でも2枚まで配置できます。 確認済み Q 「PK-010 ウェイクアップ!」の様に『※タッグ(これは他の自軍常駐と合わせて2枚まで配置でき、~』と書かれた常駐オペレーション(タッグ常駐)は、「RS-030 アドベンチャー」等の『※タッグ~』と書かれていない常駐オペレーション(常駐オペレーション)とでも、2枚まで配置できますか?配置できる場合、既に常駐オペレーションが自軍常駐置き場にある時でなければタッグ常駐を配置する事は出来ませんか? A 2枚まで、配置することが可能です。また、タッグオペレーションを先に配置することも可能となっており、その後、常駐オペレーションを配置することも可能です。
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137 :ドレミファ名無シド :2007/01/23(火) 23 46 02 ID lediOH+L トニスミPRS用の突き板整形中 140 :ドレミファ名無シド :2007/01/24(水) 00 49 34 ID 447IctBp でけたwwwwww 141 :ドレミファ名無シド :2007/01/24(水) 00 52 54 ID BaPWsT/C 140 おお。GJ!! 142 :ドレミファ名無シド :2007/01/24(水) 01 00 52 ID Ab8kFxQh 140 GJ!! キレイにできるもんだな。 自信のない俺はハサミで加工できる突き板シートを今日注文しました。 バームクーヘンフォトジェニを木目バリバリに仕上げる予定。 144 :ドレミファ名無シド :2007/01/24(水) 01 11 55 ID 447IctBp 142 俺もそれだよwwwカリン材をハンズで472円。 ハサミで切ったあと、2時間かけてじっくりヤスリで整形した。 削ってたら甘い香りが(*´Д`) 148 :酔いどれトニースミス :2007/01/24(水) 01 49 06 ID 447IctBp 装着してみた。作業しながら飲んでるスコッチがいい感じに回ってきたwww 今日は酔ったから、トラスロッドカバーは明日作ろう。 149 :ドレミファ名無シド :2007/01/24(水) 01 57 46 ID BaPWsT/C 148 いいね~。俺もやろうかなぁ。 150 :酔いどれトニースミス :2007/01/24(水) 02 19 47 ID 447IctBp 149 構想5分(たまたま行ったハンズの木材屋で) 設計5分(ヘッドに紙あてて鉛筆でなぞった) 作業3時間半くらいで、そろそろ出来そうだ。 ちなみに、俺は中学時代にいくつか車やバイクのプラモ作ったくらいのスキル。 さて、最終調整したから、接着するか…… 151 :ドレミファ名無シド :2007/01/24(水) 02 28 12 ID BaPWsT/C 150 すばらしい! 衝動的だったのね(笑)。 なんか俺もやる気が出てきた。やってみる。 152 :酔いどれトニースミス :2007/01/24(水) 02 58 39 ID 447IctBp 完成!! こうやって並べると変化がわかりやすいかな? befor after (編集注※ 酔いどれトニースミス氏が文字通り酔っ払っていた為同じ写真がうpされていたのでBefor Afterの写真のみ掲載) 161 :ドレミファ名無シド :2007/01/24(水) 10 39 49 ID OgHjCAUX 152 うほ! おれもやりたい! 接着は何ですればいいの? カットはハサミだよね? 穴開けたりはどうすれば…? 質問ばかりスマソ 162 :ドレミファ名無シド :2007/01/24(水) 11 10 33 ID 447IctBp 161 接着は、なんと裏面がシールになってるwww なぞった線をハサミで切って、その後360番の紙ヤスリでひたすら整形。仕上げは600番。 穴は普通にカッターで切り抜いたあと、ヤスリ巻いた鉛筆でぐりぐりと。 そして表面にヤスリをかけ、(結構ざらざらだったが、薄いから削りすぎないように600~1000でやった)完成。 あとはシールでぺたっと。 木自体の厚さは0.5ミリくらいだと思う。 gl151.jpg 仕上げにギブソンのフレットボードコンディショナーを塗り込んだら艶が出て良い感じの色合いになった。 163 :ドレミファ名無シド :2007/01/24(水) 11 16 12 ID WLxcI/Jf いいね ペグは交換しないのかい 167 :ドレミファ名無シド :2007/01/24(水) 17 12 23 ID 447IctBp トラスロッドカバーも完成。手抜きだけど。 gl152.jpg 168 :ドレミファ名無シド :2007/01/24(水) 17 41 00 ID vVX2vu/O レジェラト2STポチってきた!七年前に買った超初期フォトラトに 続き二本目の安ギター。レリックしていじり倒してやるぜ! 届くまで心が躍るw 167 カコイイ 169 :ドレミファ名無シド :2007/01/24(水) 17 58 13 ID b2Pbr7F6 てかもう、カメラのとりかたが美味杉 170 :ドレミファ名無シド :2007/01/24(水) 18 17 18 ID 447IctBp 169 携帯のカメラだぜ?照明は机の。 明日また札幌いくから、マグナムロック買っちゃおうかな……でも金が…… ぶっちゃけ、マシンヘッドを固定するナットが、ちょっと締めすぎたら真っ二つになったから最低バラで1つは買わなきゃいけない\(^o^)/ 171 :ドレミファ名無シド :2007/01/24(水) 18 51 00 ID b2Pbr7F6 mjsk? 172 :ドレミファ名無シド :2007/01/24(水) 18 57 21 ID vZ4Voy9P 169 道民かよw仲間だw この突き板もハンズかな? 173 :ドレミファ名無シド :2007/01/24(水) 19 08 30 ID 447IctBp 171 EXIF情報みりゃわかるぜ。 172 ハンズだよ。9ヶ月ぶりに行った。
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第三回戦SS・病院その2 「ねえ、お兄ちゃん。お兄ちゃんは、あの子と戦うの?」 病院の一室。 透はまた、ヤスリの面会に来ていた。 C2バトルに臨む透にとってそれは安らぎの時間であり、苦痛の時間であった。 ヤスリの為に人と殺し合い、ヤスリの為に金を得る。 それは透の精神を確実に蝕みつつあった。 「お兄ちゃん、今日はいったい何があったの?」 「ああ、今日はな。大きな動物を見てきたぞ。こんなにあるゾウだ」 「ゾウ!?いいなー!!」 「ああ、そこで本物のゾウを見ながらカタヌキをしたんだ。やはり本物が目の前にいると違うぞ」 「いいなぁー、見たかったなぁー」 そう、巨大なゾウに変わる敵との戦いだった。 透はそいつをカタを抜くように突き、殺した。 いくら相手を殺しても死なないとはいえ、この手はすでに血にまみれた。 はたしてヤスリの為に戦っていると言っていいものなのだろうか。 「ねえ、最近お兄ちゃんいろんなとこにいってるね。お仕事忙しいの?」 透は言葉に詰まる。 ああ、仕事で忙しいとも。ヤクザとの取引もしているしな。 そんなこと言えるわけがない。 その時だ。C2カードがかすかに熱を帯びたのを感じた。 戦いが始まった。いつしかそれが見ずともわかるようになっていた。 (……こんな時に……!……今は対戦相手がいないはずじゃ……!?) 今は戦いが落ち着いている。だから妹と会っても大丈夫だ。 透は夜魔口組からそう聞いていた。 しかし、想定してしかるべきだったのだ。こうして突然、対戦相手と出会うことも。 ヤスリが危ない。今ならまだ間に合う。一刻も早くここから離れなくては。 様々な思いが透の脳を駆け巡る。 まずは急用ができたとヤスリに語りかけ病室を出よう、そう決めたときだった。 病室の窓ガラスが、割れた。 「きゃぁっ!?」 「ヤスリ……!!」 透はヤスリをかばうように窓の前に出た。 まさか、もうここまで来たのか。 「仙波透だな」 「……ッ!!」 そこにいるのは、黒いツインテールにフリルのついた服。 目つきは少し悪いが、細い手足に小さな体。 窓ガラスを蹴破り、部屋に侵入してきたのは紛れもなく幼女であった。 「私の名は長鳴ありす。幼女道の求道者にしてC2バトルに挑むもの也」 その幼女は腕を組みながら堂々と宣言した。 C2バトル、その名をここで。ヤスリの前で出すか。 透にはもはや逃げ道は残されていなかった。 「C2カードを賭けて、戦ってもらおうか……命を賭けてな」 「……お兄ちゃん?」 透は苦虫をかみつぶしたような顔になりながら幼女、長鳴ありすを睨む。 もはや隠しようもない。ならば。ならばせめて。 「……待て、せめて場所を変えさせてくれ。俺は逃げも隠れもしない。だがここだけはダメだ」 「それは好都合だ」 ありすは淡々と返す。 無慈悲に、冷徹に、一切の感情もないように透には見えた。 「私はこの場でなくては戦わん、この場から離れたいというのなら止めぬぞ。だが、この場にいる誰がどうなっても私を恨まないことだな」 「……何故……!」 「これ以上の問答は無用だ。無抵抗でも構わぬぞ。その方がこちらとしては手間が省けるからなッ!!」 ありすは一気に透との距離を詰める。 そして、そこから放たれるその動きはまるで癇癪を起した幼女のように、しかし、あまりにも強力な上段からの拳の連撃。 その名を幼女拳・だだっこの型:ぽこぽこパンチといった。 透のその腕の職人気質(しょくにんはだ)はありすの拳を固く受け止める。 ぽこぽこぽこと鳴るまるでおゆうぎのようになる音とはまるで違う、あまりにも重い拳だった。 そしてその動きの向こうのありすの表情はまるで、虫を淡々と殺す幼女のようであった。 「やめろ……っ……せめて……この場で戦わせるな……ッ!!」 透は一瞬の隙をついてありすの腕を受け止め、一本背負いの要領で病室の扉へと向けて投げ飛ばした。 扉を破壊しながらありすは病室の外へと投げ飛ばされた。 「はぁ……っ……はぁ……っ!!」 今のうちだ。今のうちにこの部屋から引き離し、そこで勝負をつけよう。 透は急いで廊下へと向かう。 「お兄ちゃん」 「……ヤスリ……!」 見るな。その目で。俺を見ないでくれ。 そんな透の願いとは裏腹に、ヤスリはまっすぐと透を見つめていた。 「ねえ、お兄ちゃん。お兄ちゃんは、あの子と戦うの?」 「……ウ……」 「あの子、なんなの?ちっちゃい女の子に見えたけど……お兄ちゃんと戦うって」 「……すまない、ヤスリ」 確かに相手がC2バトルの参加者である以上、勝つことも目的のうちだ。 しかし、わざわざこの病室に入り込んでヤスリを危険な目に合わせる相手を放っておくわけにはいかない。 例え相手が幼女の姿をしていようと関係などない。 透がすべきことは、例えこのような状況であろうと、いや、このような状況だからこそひとつしかなかった。 「俺は……俺は最低の殺人者だ。何を言っても許してもらえないと思うが、これだけは、せめて言わせてくれ」 「……お兄ちゃん」 「俺は、ヤスリを危険な目に合わせるやつを、絶対に許すわけにはいかない」 透はそのまま、振り返らずに病院の廊下へと飛び出した。 「……どこへ行った……!?」 廊下へ飛び出した透だが、ありすの姿は見当たらない。 いったいどこへ……すぐに彼女は見つかった。 「遅かったな。逃げたのかと思ったではないか」 「……貴様ッ!!」 そこにはまるで肩車をされるように病衣を着た男性の頭に乗っているありすの姿があった。 しかし、その男は泡を吹きながら傾き、倒れていく。 足で敵の首をがっちりと掴み窒息を狙う、幼女拳:おゆうぎの型派生・ぷろれすかたぐるまであった 「無関係の人間までお前は……!」 「言っただろう。この場にいる誰がどうなっても恨むなと。 だいたいお前の関係者はあの部屋の娘だけだろう。何を貴様が怒る必要がある」 「ふざけるな……!」 このような奴がC2カードをもって戦っているだと。 「いったいなんの騒ぎで……うわッ!?」 「邪魔だ」 足に絡みつかれた病院のスタッフはあっという間に地に倒れ伏した。 幼女拳:どうぶつの型・へび。 それは瞬時に相手の足や腕に絡みつき全身で関節を決める幼女拳。 へびのようにからみつく幼女の姿は微笑ましさすら感じさせるはずであるが、透はそんなものはまるで感じなかった。 とどめとばかりにありすは幼女拳:おゆうぎの型・とびばこをそのスタッフに食らわせる。 跳び箱を飛ぶ要領で敵を足場にして跳躍、高所からさらにストンプする幼女拳である。 数秒とかからぬ間にスタッフは気絶まで持ち込まれた。 「やめろ!!」 「戦いの邪魔となるものを排除しているだけだ。何が悪い」 「お前の目的は俺だろう、これ以上不必要に暴れるというなら……」 「どうするというのだ」 ありすは冷たく語りかける。 「一介のカタヌキ職人が、いったい何をどうするというのだ」 「それは……ッ」 「狂気に満ちた殺し合いだぞ。この戦いは」 「……」 そうだ。自分だって今までに一体何人と戦い、何人を殺してきた。 ヤクザの指示に従いながら、金を手に入れて、ヤスリを助けるという名目でいったい何人の人間を。 「今更この戦いに甘さを求めるか。何を犠牲にしても勝つ気はないというのか」 「……」 「今更きれいごとを抜かすか。その手でいったい何人を殺してきた」 「俺は……」 そうだ。今更何を考えている。 もはや引き返せないところまで来ているというのだぞ。 この戦いに参加すると決めた時点でそんな甘い考えは捨て去ったはずだ。 ヤスリの目の前で始まった戦いのせいで心が揺らいだか。 自分はもう戦うしかない。どんな汚い手を使おうと勝たなくてはならない。 ヤスリを助けるために、もはや手段など選んではならない。相手の戦い方など気にしてはならない。 ただ、勝つ。 ただ勝って、その金でヤスリを治す。 その事だけを考えるんだ。 「……俺は、無差別に人を傷つけるお前のような奴はどうしても許せない」 だが、透の口から飛び出した言葉はそんな考えとは全く逆の言葉だった。 透は一瞬、自分自身の言葉を疑った。 しかしその言葉は止まることなく透の口から出続けた。 瞬時にありすが透との距離を詰める。 「あまりにも甘い、まるではちみつキャンディーに練乳をかけたように甘いな」 ありすが透の右腕に組みかかる。 「確かにそう思うさ、今更あまりにも甘い考えだ。俺が今までやったことを考えればとんだ戯言だ。 だがな、お前のような無差別に人を傷つけるような奴に…… ヤスリを傷つけかねないような奴に、俺は絶対に負けない、負けたくない!!」 透は自らの右腕を叩きつける勢いでありすに殴り掛かる。 「金の為に人を殺してきた奴にそんなきれいごとが吐けるとでも思っているのか!」 ありすはひらりと腕から離れ、透は自らの右腕を叩いた。 まるで金属のような音が鳴り響く。 「黙れ!!」 透は左腕で殴りつけた右腕を、そのまま一緒に床を叩きつける。 カタヌキにて削る範囲が広い際、より多くの範囲を崩すための技術のひとつである! 「そうだ。俺は金の為に人を殺している。今更それを否定するつもりはない!だがな!!」 地面が大きく崩れ、よろめくありすの一瞬の隙を逃さず、職人気質で効果させた指で一点を突く! 一点集中、相手の腕を、体を爆発させる勢いでありすの体を貫く! 「せめて、妹の前でだけでも、俺は優しい兄でいたいんだッ!!」 そうか、これが自分の本音か。 透は言い切ってから、気付いた。 そしてその気持ちを乗せたまま、ありすの体の中心を突いた。 ありすの体は貫かれ、一撃で霧散…… 「……違う……ッ!!」 「気付くのが遅かったな」 声は透の真下から聞こえた。 目の前のありすはゆらりと揺らめくと幻のように消えた。 それは、幼女闘気によって作られた残像だった 「その想いを胸に秘めたまま、倒れるがいい」 「く……そぉ……ッ!!」 幼女拳:たいそうの型派生・さかだちかべばしり。 逆立ちの形から相手の体を走るように、全身を蹴り上げる幼女拳。 それは殴り掛かった透自身の体重を利用し、より強く蹴り上げる捨て身に近い技であった。 (ヤスリ……済まない……俺は……俺はこんな奴に……ッ!) 思い空しく、急所をくまなく蹴り上げられた透は意識を失い、倒れ伏す。 最後の瞬間に、ぐえ、と幼女のつぶれたような声が聞こえた。 C2カード記録 "長鳴ありすVS仙波透" 遭遇地形:病院 勝者……長鳴ありす ……ちゃん、お兄…… ……お兄ちゃん…… ヤスリの声が聞こえてくる。 もうヤスリに合わせる顔がないというのに。 いっそこのままずっと眠り続けてしまおうかとも考えた。 ……お兄ちゃん……お兄ちゃん……こらー!おきろーねぼすけー! 話す時間が減るぞー!お兄ちゃん野郎ー! いい加減に起きないと顔を引っ張ってたてたてよこよこまるかいてちょんするぞー! 「お、落ち着けヤスリ、わかった。起きる。起きるから」 気付いた時には思わずそう叫んで飛び起きていた。 目の前にはヤスリの顔があった。 そして……ここはどこだ。見慣れない場所だ。 病院ではないのか? 「目覚めたか、妹不幸者」 透は目を見開く。 この声は、あの幼女だ。 目をやると、壁にもたれかかりタバコ……いや、ココアシガレットをかじる幼女の姿があった。 「貴様……ヤスリから離れろ……ッ……」 C2カードの効果か体の痛みはもうすでにない。 既に決着がついた今、戦ってももはや無意味だ。 だがそんなことは関係ない、これ以上こいつに妹を…… しかし、その怒りは考えてもいなかったヤスリの言葉に鎮められることになる。 「お兄ちゃん!ありすちゃんをいじめちゃだめだよ!!」 「な……っ……は……?」 「……む、しまった……ここは病院か」 ありすは再び安全に戦える場所を求めていた結果、いつのまにか病院にたどり着いていた。 こんな場所が戦場になってはいけない。ありすはすぐさまこの場所を離れようと考えていた。 「あれ?あなたどうしたの?迷子?」 「うっ」 そこに声をかけたのは、調子がいいから、と少しだけわがままを言って外の景色を見せてもらっていたヤスリであった。 最初は適当にごまかしてその場を去ろうとしたが、律儀に自己紹介をされた際に聞いたその苗字は聞き覚えのあるものであった。 ありすは気付いた。仙波。仙波透。 S2バトルの参加者にいたはずだ、と。 「ありすちん、ありすちん、言われたこと調べてきたよー」 「ああ、ありがとうのんたん」 そうして話す彼女は52歳にして幼女道・皆伝、かつ、くのいちとしても活躍しているのんたんであった。 二児の母でありながらいまだに現役として活躍している彼女にはありすも一目置いている。 「やはり、そうか」 仙波透。夜魔口組のヤクザと共に量橋叶を倒したS2バトルの参加者。 素性はともかく、戦いの理由はあの病弱ではあるが快活な妹の姿を見れば自然と推測できた。 「一体どうするのありすちん?」 「ああ、少し冒険をしてみようと思ってな」 「冒険?よくわかんないけど楽しそうだね!というかなんか、ありすちゃん負けたのになんか顔つき変わった?」 「幼女は一秒一瞬で成長するものさ」 「ヤスリ。君の兄はおそらく危険な戦いにその身を投じている」 「お兄ちゃんが……?」 病院内の大冒険の末、ありすはヤスリの部屋に見つからずにたどり着くことに成功した。 そして、彼女が目覚めるのを待ち、C2バトルのことを話した。 やはり彼女はそれを知らないようであった。 それを勝手にばらすのは悪いことなのかもしれないが、ありすには確信があった。 これだけ幼女性の高い彼女が信頼を置く相手であれば、信じるに値する男であろうと。 「君の兄がどういう気持ちで戦っているのかを知りたくはないか」 「……」 ヤスリはしばらく真剣な顔で考えた。 おそらくさまざまなことを考えたのだろう。 それをありすはある程度察することはできるが完全に理解はできない。 兄と妹の関係は、複雑なものだ。 「……うん、私。知りたい。お兄ちゃんが、どうして戦ってるのか」 「そうか、ならば、私は一芝居うつことにする」 「どうするの?」 ありすは懐からココアシガレットを取出し加えると、ヤスリに向かって微笑みかけた。 「あくやくごっこ」 「そうしてお前と戦った後、このろりいた庵にお前を連れてきたというわけだ」 「それじゃあお前は……わざとヤスリの前で戦いを仕掛けたっていうのか」 「言っただろう。私はこの場でなくては戦わんとな」 透は力なくうなだれ複雑そうな表情でありすを見る。 つまりはヤスリはあの時点で既にC2バトルのことも、あの場でありすと戦うことも知っていたのだ。 しかし、だからといって、あまりに乱暴なやり方ではないか。 「ちょっとくらい暴れたほうがかえって見やすくなるのもあるものだ」 ありすはそういうが、透はいまだに納得しきれない。 「じゃあ、あの病人やスタッフを襲ったのはなんだったんだ」 「あれはお前たちを監視していた変装ヤクザだよ」 「なんだって……」 「このろりいた庵にならヤスリを置いておいてもやつらはそう簡単に嗅ぎつけられまい。故に先にヤクザをすべて片付けておく必要があった」 じゃあ、わざわざヤスリをヤクザの目から遠ざける真似までしたというのか。 自分の大事な場所が襲われるかもしれないことを覚悟した上で。 なぜそこまでするのかと透は尋ねた。 「私はこの戦いで迷いが吹っ切れてね。私は特に金が必要なわけでも、かなえたい願いがあるわけでもない。 それならば同じように迷っている者もどうにかしたいと考えただけさ」 「それだけで……」 透はただうなだれた。 そうは言われてもやはり完全に信用することはできなかった。 ありすはそれでいい、と言った。 妹を守りたいと思う心さえあれば、それでいいと。 「ねえお兄ちゃん。お兄ちゃんが私を危険な目にあわせたくないって言ってくれたの、うれしかったよ」 「だが、ヤスリ、俺は……」 「お兄ちゃんは、お兄ちゃんだよ。私の優しいお兄ちゃん。それは全部知った今でも変わらないよ」 「……ヤスリ」 透はそのヤスリの笑顔に救われる。 こんな自分でも、妹は受け入れてくれるのだと。 「それに、こんなことも言ってくれたしね」 ヤスリはレコーダーを取り出すと再生する。 『せめて、妹の前でだけでも、俺は優しい兄でいたいんだッ!!』 「……なっ!!」 「ありすちゃんが録っといてくれたんだよ」 透が真っ赤になったのを見てヤスリはいたずらっぽく笑う。 「やさしいおにいちゃんだよねーヤスリー」 「ねー、いいでしょーありすちゃーん」 「ねー」 「ねー」 微笑みあうヤスリとありすを見て、透は思った。 やはり、ありすを許すわけにはいかないと。 こんな辱めを受けて、許してやるものかと 「……この……クソガキー!!」 「ははは!こう見えて私はお前より年上だがなー!!」 ありすはいたずらっぽく笑い、舌を出しながら透から逃げていった…… このページのトップに戻る|トップページに戻る
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ランク1000までの経験値は約20000000万ぐらい 26~50がない 全体的に間違ってる ⬇︎すいません、こちらが間違っていました この表間違ってない?ランク441の総経験値が6000万ほどなんだけど・・・ ランク500までまとめました。時間がある時にまた500以降も作ろうと思います ランク400ボーナスで、1チーム増えて10チームになった。編集よろm(._.*)mペコッ 今、ランク400になったとき、ランク400ボーナスってのが一瞬見えたような。 ランク低いうちに究極させまくったりすると、ろくなPT組めなくなって俺みたいになるから気をつけろww 表を50ランク毎に折り畳むのはどうでしょ? 上の方のランクは別ページに分ければいいんじゃね? しかし、ランク400から401になるのには、また26万程度に落ち着きました。なんだったんだろう。ランク401の累計値は46495039でした。 ランク600になると1上がるのに経験値約100万いるからなぁ ランク398から399になったら、ランクアップに必要な経験値が一気に36万以上になって凹む。ということでランク400の累計値は46204265です。 数多いから見難く感じるだけ。一覧表でこれ以上は難しいと思う。正直すごいとしか言いようがない。 コストとスタミナは50刻みで赤にしてくれると見やすいと思う 僕はまだ始めたばかりなので頑張りたい わかりやすい ランク600の累計値は164281630です。 俺はこれでいいと思うけど。つか見やすくなるといいな、だけ書かれても… どこを見にくいと感じているのか書かないと もうちょい見やすくなるといいなぁ〜って、名無しは名無しは呟いてみたり ランク392の累計値は43920783、ランク391から392へのレベルアップまでの経験値は269106です。 ランク10→11の必要経験値が前後の数値だけ見るとおかしいですが、あっているのでしょうか。 ランク391の累計値は43651677、ランク390から391へのレベルアップまでの経験値は268143です。 ランク390の累計値は43383534、ランク389から390へのレベルアップまでの経験値は267179です。 表に反映いただきどうもありがとうございます!反映してくれる方がなかなか現れずめげそうになっていたところでしたが、昨日のお礼と言いとてもうれしかったよ。ランクアップのスピートは早くないけど、コツコツやっていくので、また時間があるときに反映のほどよろしくです! 需要あるか分かりませんが450まで作ってみました。暇な時はまた編集させて頂きます。経験値報告助かってます ありがとうございます ランク389の累計値は43116355、ランク388から389へのレベルアップまでの経験値は266216です。 お礼を言われるとは思っていなかったので、言ってくれてありがとう!引き続き頑張るよ。 ここは報告用だと分かってはいるけど言いたかった 毎回ありがとう ランク388の累計値は42850139、ランク387から388へのレベルアップまでの経験値は265256です。 ランク387の累計値は42584883、ランク386から387へのレベルアップまでの経験値は264295です。 ランク386の累計値は42320588、ランク385から386へのレベルアップまでの経験値は263336です。 ランク385の累計値は42057252、ランク384から385へのレベルアップまでの経験値は262377です。 ランク482の累計値は78042109 400以降のも埋めてほしい ランク384の累計値は41794875、ランク383から384へのレベルアップまでの経験値は261422です。 ランク383の累計値は41533453、ランク382から383へのレベルアップまでの経験値は260462です。 ランク999 ランク382の累計値は41272991、ランク381から382へのレベルアップまでの経験値は259508です。 ランク381の累計値は41013483、ランク380から381へのレベルアップまでの経験値は258554です。 ランク380の累計値は40754929、ランク379から380へのレベルアップまでの経験値は257601です。 ランク398→399は27万ぐらいなのに399→400は37万ぐらいになるんだな笑えない ランク401は294238 ランク379の累計値は40497328、ランク378から379へのレベルアップまでの経験値は256649です。 ランク378の累計値は40240679、ランク377から378へのレベルアップまでの経験値は255697です。 計算すると、ランク375から376へのレベルアップまでの経験値は253797、ランク376から377は254747です。表への反映よろしくです。 ランク376の累計値は39730235、ランク377の累計値は39984982です。 今ランク374でもうすぐランクアップするから、レベルアップまでの経験値と累計値を書き込むよ。表への反映はやり方がよくわからないから誰か頼む。 今年の1月に始めて、ランク440になったー ということで、経験値4000万はランク377です。 たまたまランク377で、ランク378の累計値が分かったのでそこだけ埋めました。中途半端で失礼。 ランク上げそんなに飛ばしてるとすぐ飽きるぞ。暇人なのは分かるけど ランク303の経験値累積の報告です。ランク303の経験値累積は23,630,026。今表に掲載されているランク303の経験値累積をランク302へ、同様に302のものを301へ、それでLvUPまでの値が正しく計算できるはずです。(現在私のランクが302で経験値累積が23,564,190、LvUPまで65,836です。) 始めて7日でランク50とか低すぎww 3日でランク80 初めて7日でランク50デス フレンドってある程度で上がらなくなるんですか?いつになれば上がるのかと待っとったのに… ランク800越え行くヤツ相当暇人なんだろうな。 更新 700超えは確認しました 上級者ってランク何からだ?w 一番高いランク 700越え確認 寺田ってやつランク28らしいワロタ ランク567 スタミナ300 600越えまでは確認されてる ランク450くらいから神々の王回るなら石何個必要ですかね? 無課金で150だが、106でそこどまりならリセマラを勧めるわ ランク106で初めてこのページ見たが、まだ聖者の墓 -深層-までしか行ってないので稼げるとこにいけないぜ・・・無課金だからしかたないのか?勝てないんだが。 で、結局トップランカーってランクいくつなの?800くらい? ランク200から経験値10万とか萎える 999ってww嘘乙wwww 必要経験値/現在スタミナの項目あったら便利じゃねここ 僕は999でカンスト! 俺657だよー ランクってどこまで上がるのだろう? コストは500までいけるのか?行けるなら全部ゼローグにすることも可能(やりたくねぇ。。。) どうりで最近フレンド枠が増えないと思ったら・・・w コスト300くらい欲しい・・・。ゼローグ・・・。 俺は31ゎら やっとランク167いったー 560万とか多すぎ ↓すまん書くとこ間違えた ランク111だけど星空まで行ってないし、ランク上げはヒュペで十分? 399から400へ上げるのに370000位必要です。急にハードルが高くなってます。 神々の王について書き加えました。累計値よりLvUPまでの値を逆算しました。ランクアップ・増加報告の一番上に確認済みのランクを書きました(独断なので不要・不適切だと思ったら削除お願いします)。天海神は長い間行ってないのでわからないので書きませんでした(どなたかよろしくです)。 この欄でフレンド募集行為を行った3名に警告の意味を込めてIPを付記しました。フレンド募集は専用ページでお願いします。今回はいずれも他のページでの類似行為が確認されなかったので規制処分は行ないません。 by 管理人 神々マラソンてノンストップでランクどこまであがるの? エヴァしました?僕は地獄級ノーコンでいけました☆ランク596です ランク301-303までの数値がズレてます。303の累計値わかるかたいませんかね。 そろそろ概要の文章直してOKかな?それと、効率的なダンジョンに神々入れる? ↑フレンドにランク499いますよ すいません。62で87の数値見ていました。ミスです。 これあってますか??ランク63でチームコスト現在68なんですが、バグでしょうか?そうなら報告しようかと ランクは999あると思います。心の声(そんなにあるのかよぉーーーーー!! >>ランク100〜の人、おいおい何のためにこの表があるんだよ。。。神々安定できるなら167までノンストップ、そうでなければスタミナ自然回復しながらヒュペ〜クローノス回すか石ジャブ。次からは自分で考えな。 ランク100以上はどこを回るのがいいですか? たくさんあげないと フ~ 【メモ】300まで更新しました。計算値を要所要所で自機で確認していますが±1の差や誤入力あるかも。都度修正お願いします。また時間のあるときに400まで埋めます。 【メモ】200までの累積値と、その他数か所を更新しました。 ランクは、いくつまであるのかな? ゼローグ出たから実用性は置いといて一応コスト500まで意味があるようになったか ランクは、いくつまであるのかな? 過去ログを参考に、(rank-1)^2.4*26.3901582+(rank-1) で計算してみましたがランク400オーバーもぴったりでしたので、この数値ですべて反映してOKだと思います。 久しぶりにきたけどあまり埋まってないですね。参考に367=37480109、368=37726349です ランク上がると自分で、フレンド上限、スタミナ上限、コスト上限を自由に決められたらいいのにね 全然ランクが上がらない 上戸彩「コスパで選んでる?」 コスト500になったらスタミナのみ上昇でいいのに。 土日位、スタミナ回復半分やっって欲しいね。まあ、石課金商売だから無理だろうね メタドラとか、一日中やってほしい スタミナ50とか、高すぎでしょ 石でスタミナ回復出来るのに、そんなの追加しないだろう…。 いずれ人気無くなってきたらスタミナ回復半減とか売り出しそうで怖い・・・ 一週間前にランク966見たけどwww スタミナ10分で1回復だからこそ、石使っちまうんだよな。 コスト300以上まであがる必要あんのか 1分でスタミナ1回復だったらいいのにね ビット数があるから無限はない、ただ、それが人間として不可能な数字なら無限と同等だな。 現最高ランカーは707のN○○○さんかな 某配信者のフレ紹介で度肝抜かされた スタミナの回復時間はもう少し短縮して欲しいね ランク700オーバーもいるのにみんな知らないんだな。。 たかんさんが今ランク556だね 今のところ、見かけた高ランクの人で一番高かったのはランク576だかそこらだったかな。まだ流石に600↑はいないっぽい エルモアさんは、ランク494ww ランク400以上ある。タイガー桜井412やった コスト300でスキルマ歴龍5体とか面白そう ランクって、無限にあるのかな? 課金してなかったら全回復に33時間20分かかるしwwwwwww スタミナ200ってどんだけ 俺が今まで見た中でも450くらいが1番大きかったよ ランク724とかいうやつランク21だったぜだから絶対入力しないほうが良い ランク175の累計値6291761 ランクの最大値は400までなのかな? 役立つわ ランク170の累計値5866548 26.390158155以上26.390158226以下でランク267まで一致。というわけでおそらくx^2.4*26.3901582+x ランク82はおそらく1004248の間違い あ、係数を26.39016にしたらランク180まで綺麗に一致しました ランク11~99については、 x=ランク値-1 とすると、 x^2.4*26.39015+x と上記表の経験値累計値とがほぼ一致しますね あ、既にありましたねすいません。 128の累計値2955218 127の累計値2899681 126の累計値2844757 125の累計値2790444 123の累計値2683647 122の累計値2631158 あ、なんだ。隣の列に続いてるwつまらん書き込みすみません。 ランク126 総コスト142 スタミナ79どなたかよろしくです 116の累計値2328833 85の累積値が違ってます1095836です 124の累計値2736742 ここまで反映しました。 とりあえず168まで行けばいいんだな 243の累計値13886936 あ、今気付きました。100から104の累計値全部1段づつ下げてください。101から105 104の累計値1829560 102の累計値1705450です 101の累計値1665206でした 100の累計値1625522でした。表のは1個ずれてる? ここまで反映。↓↓↓↓↓↓表のとおりだと思うけど。 103の累計値1787625 99の累計値1586395 98の累計値1547823 97の累計値1509804 102の累計値1746255 ランクが66なのですが、スタミナは50しかありません 96の累計値1472335でした 121の累計値2579272 95の累計値1435414 120の累計値2527989 94の累計値1399039 スタミナ修正(行の分割)とここまでの累計反映。 効率的なランクの上げ方のレア・テミス寺院とクレイアス監獄はスタミナ11ではないか? 101の累計値1705450 93の累計値1363208 100の累計値1665206です 119の累計値2477305 92の累計値1327918 ↓の91は計算ミスみたいです申し訳ありません 91の累計値1325227 90の累計値1258951 一億とか日雇いバイトで1億稼いだ人思い出したわ 89の累計値1225269 レア・テミス寺院ステージ3 クレイアス監獄ステージ3はスタミナ11です 88の累計値1192120 87の累計値1159499 さらに間違え↓でした・・・ ↑1 すいません間違えました81で見ないとでないですね 82累計値1034260 Twitterで、累計経験値一億行ったとかスクショ付きで報告してるやついたな。ランク520だった…。 191まで累計値7,770,720 148の累計値2683647 148の累計値4197772 106の総合値1872064 合計というより累計かな 89の総合値1225269 105の総合値1826590 総合値って日本語おかしくない?合計値だろう Rank88の総合値1192120 さらに増やすことを考えて分割してみた。とりあえず400まで追加。 増やそうかと思ったけどこの表ちょっと編集しづらすぎるわ…分割しない? 96の総合値1494718 友達ランク314いてた Rank300まで作ってくれないか? ごめん、167の総合値が5619714 166の総合値5619714 165の総合値5458588 164の総合値5379048 この表RANK148ぐらいからおかしいくない? RANK180の総合値は6734430。179からは89940必要。 ランクは何まであるの? 161の総合値5144503 RANK179の総合値は6644490。表は違いすぎる・・・ Rank211まで書き込んだ空白は誰か入れてくれ 160の総合値5067675 LvUPまでの数値が間違ってる? 159の総合値4991519 総合値じゃね? 155までの総合計4693599 とりあえずランク66のスタミナ50までは巨人の党であげるべき ランク146→147の途中 現在の経験値4110859 Lvアップまで18705 足したら4129564で表と少しずれてる 108 1958785,109 2003007 110 2047806,112 2185685,113 2232812,114 2280528,116 2377729,117 2427219 でした。やはり、どこからか2ずれているようです………どうしましょうか。 ランク47→48 スタミナ5増加 簡単にランクを上げる方法とか無いんですか? 100からどこで稼ぐのがベスト??(^-^) ランク107の総合経験値は1915138でした。2ずれてるのかな? ↓です。108になった時点での合計経験値が1958785なので、少しずつずれているようでorz エクセルでばっと計算して、埋めれる部分だけ埋めてみました。間違えてたら差分から戻していただけると助かります。 ランク85の時の総合値は1096000です。 ランク600見つけた ランク464でスタミナ250を確認! 昨日のニコ生用のアカウントだとは思いますが、確かランク358でしたね。どこまで上がるんだろう。 ランク208の人発見 メタドラばっかしてランク30でエンシェントlv最大wwww 友達が 間違えて塔のバンドエイドになったw ロロロロロログとってくれてたひとはどっかにアップしてくれると嬉しい 情報元名前出しで編集するので ↓レベルをすべてランクと読み替えてください。書き込んだ後に気付いた・・・ エクセルで、1レベごとの次までの経験値の値の差をエクセルでグラフにしたところ、104~147レベにおいてはy = 86.682x^0.404、159~211レベにおいてはy = 88.539x^0.3998のグラフに近似しました。なので次までの必要経験値はレベルの1.4乗くらいに比例するかと思われます。低いレベルの場合は、その限りではなかったです。 ランク241現在13747587、242まで2027です なぜランク240までしかない? 個人ログとってた者です。編集わからないので需要あればどなたかお願いします。1:0 2:12 3:29 4:57 5:85 6:133 7:600 8:1200 9:2000 10:3200 11:6639 12:8344 13:10280 14:12455 15:14878 16:17556 17:20496 18:23705 19:27188 20:30954 50:14878 100:1625522 167:5619714 ランク10→11は必要な経験値が3439ですね、ここだけなぜか高くなってます 現在ランク156 蓄積経験値4777629 157まであと63593です。 テーブル作り直して、総合経験値かきます。逆算すればだいたいわかるようになるはずですしね、明日にでもやります 歴龍って何で手に入るの? ランク450の方無敵ですか? 個人でログとってたけど表は間違い大すぎだよ NEXTは現レベルの累積値わからないと正しくわからないから累積経験値書いた方が間違いもなくなるよ 例えば20で30,954、100で1,625,522、167で5,619,714 ランク148で次LVまで68860。156-74145。157-74814。 歴龍はコスト60じゃよーw コスト250超とか今のところ意味なくね? ランク450、とっぱ ランク146で次LVまで67557。147-68208。148-?。149-69515。150-70171。151-70829。152-71488。153-72150。154-72814。155-73478。 だいたい2ずつ増えてるね 更新しましたー、間違えあればご指摘お願いします。 ランク135で次LVまで60522。136-61147。137-61780。138-62414。139-63051。140-63689。141-64329。142-64971。143-65615。144-66260。145-66897。 104の次レベ41936で、103の次レベが41370じゃないの ランク130で次LVまで57390。131-58012。132-58635。133-59260。134-59887。 ランク126で次LVまで54924。127-55537。128-56154。129-56771。 経験値はわからないけど、20までなら2時間もかからないよー ランク116で次LVまで48896。117ー49490。118ー50086。119ー50684。120ー51283。121ー51886。122ー52489。123ー53095。124ー53702。125ー54313。 この表まちがえてね? ランク高い人でどれ位ですか?動画でランク約400、スタミナ250とか見たんですけど、もっと高い人いますか? ごめんなさい!右の表もそうだったんですね!ごめんなさい! 上にある表は何のために・・・orz ランク146の方、スタミナの最大値教えてください! ランク109で次LVまで44799。110-45377。111-45959。112-46543。113-47127。114-47716。115-48305。 ありがとうございます ランク20になるまでどんくらい時間かかります?ランク20になるまでの経験値も知りたい 今、天上まで行きました。効率よくランクアップするダンジョンありますか?土日スタミナ1/2以外でお願いします。 102→103 次レベルまで40805。L104だと41370。以下L105-42504。L106-43072。L107-43647。L108-44222。 プレゼント機能を利用すると、お互い必ず1体ずつレアモンスターをゲット出来ます。 是非、ID 【管理人削除】 を利用下さい。フレンドも募集しております。激レア多数所持 ランク63でまだ極夜の塔クリアしたところです 101でゼウス倒して、ダンジョン制覇しましたよ ランク94で墓 38で聖者深層 50で聖者深層 ランク26で陽炎まできたけど.... ランク100で陽炎です。 みんなスピード速いな…俺なんかランク116でまだクレイアスだぜ… ランク87でジュピテルだが、ボスが強すぎる ☝すごいな。私はランク80弱だけどまだオケアーノ・・・ 今ランク117です…スタミナが足りぬ…暇な時間多し。現在ヴェスティーアです。 なぜフレンドは50人までなのだろう?もっと増やs ランク79で次の経験値28582必要です ログが取得できた範囲で、次の三名を荒らしコメント投稿によりコメント禁止処分としました。詳しくは 管理人用メモ にまとめました。116.70.234.234(af234234.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp, 都道府県不明)、114.186.101.63(i114-186-101-63.s41.a013.ap.plala.or.jp, 東京都)、202.126.28.180(knet202126028180.kvision.ne.jp, 山口県) ランク151の時、次の必要経験値は71445 ランク700って人いる?w まだ60だー。最近スタミナインフレについていけなくなってる(現在クローノス) サスケは420前後だったな 280ならみた ランクアップの近道はやっぱ土日ダンジョンの超級ですか?スタミナ150欲しい! ランク23w3桁超えとかSUGEEE 普通にランク427ある。。 俺のランク431でスタミナ200ちょとある(^O^)/ たしかに コメントだったら嘘のつき放題だよなww おれランク377だけどww ランク377の人見た… ランクって半永久的に増え続けると思うんだが、 コストをランクが上がるごとに2増やして欲しい スタミナをランクが上がるごとに増やしてほしい フレンド増やして欲しい・・ 管理人様、現在の経験値もわかるようにしていただけますと参考になりますので助かります。 ↓そんなことする奴いないだろww HPに偏りすぎだ マスター5体でコスト250 だいぶ飛びますが、ランク224でスタミナ128ですよ コスト200以上使うことってあるのか?w ランク354の人見た‥ さっきレビューでランク239の人見た。。。 ランクって206で終わりってこと?それともそれ以上はまだ誰も言ってないから確認できてないってだけ? 課金関係なくねw ランク206とかどんだけ課金したんだろ… ランク206いった人つえぇぇぇぇぇ! ランク63 スタミナ49 コスト68 フレンド48です。 スタミナだけ増えればいいのになぁ スタミナ ランクアップ毎に上がって欲しい ランク50 スタミナ40 コスト60 フレンド44です ランク95.スタミナ64.コスト.107.フレンド50 ランク91 スタミナ62 、コスト103、フレンド50です ランク57で、スタミナ43、フレンド46、コスト64です。 その通りフレンドは50が上限 それ以降はスタミナとコストが交互に上がる フレンド50までだからそれでずれてるのではなくて? ランク72:スタミナ52・フレンド50・チーム79 ランク39:スタミナ37・フレンド36・チーム49 ランク70:スタミナ51・フレンド50・チーム77 その画像は3つ下の報告者と同一人物が作成しいているため、特にランク70以降は他の方に検証して頂けると助かります ttp //iup.2ch-library.com/i/i0591235-1332074186.jpg 確定みたいです。 ちなみに下記の計算方法だと、ランク75でコスト76・スタミナ53・フレンド56となるのでずれています。ランク57なら、コスト64・スタミナ43・フレンド46なので同じです。 検証してみましたが、「ランクアップする毎にチームコスト2・スタミナ1・フレンド1の順に増える。ただし、10,20,30,40,,,,のランクにあがる時には一気に5増える」という結果になりました。ランク55まではこの動きであることを大体確認しています。70↑の方の書き込みとはズレが生じるので途中で変わるんでしょうか? ランク75、スタミナ54、フレ枠50、チームコスト81 ランク74、スタミナ53、フレ枠50、チームコスト81 目安にはなるか。ランク57 スタミナ43 フレ枠46 コスト64 44-45 フレンド+1 29-30 スタミナ+5 15ー16 フレンド枠1増加 15ー16 で、変化のあったところを色つけていく感じで。 ちなみにランク73で スタミナ53 フレンド枠50 チームコスト79 報告じゃないけどレベルごとのチームコスト、スタミナ、フレンド枠の表にしたほうがいいんじゃない?報告もそのほうがしやすそう。 1-2 チームコスト+2 57-58フレンド+1 37-38 チームコスト+2 ミス 35-36 スタミナ+1 35-36 59-60 スタミナ+5 29-30 スタミナ+5 スタミナ+5 54-55フレンド+1 56-57 スタミナ+1 53ー54スタミナ+1 37-38 コスト+2 52-53チームコスト+2 51-52スタミナ+1 49-50 チームコスト+5(55→60) 50-51 スタミナ+1 48-49フレンド+1 47-48スタミナ+1 スタミナ現在40 46-47チームコスト+2 45-46フレンド+1 16→17 コスト+2 36→37フレンド+1 33→34 フレンド+1 59→60 スタミナ+5 59→60 スタミナ5 13→14 コスト+2 30→31 フレンド+1 29→30 スタミナ+5 33→34フレンド+1 32→33スタミナ+1 あらら…さっそくバラバラw もう少し報告があったら結論だしますね。よろしく御願いします。 by 管理人 29→30 スタミナ+5 29→30 スタミナ+5 30→31 スタミナ+1 29→30 スタミナ3増加 テスト。
https://w.atwiki.jp/rs-userfaq/pages/962.html
RK-239 ウエイクアップ! 種類: カテゴリ: 必要パワー: 追加条件: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 自軍「RK-239 ウエイクアップ!」が配置してある状態で、リリース状態の「RK-245 仮面ライダーキバ」がバトルエリアに出たとき、ホールドして【ダークネスムーンブレイク】の効果を発動しました。その後、「RK-239 ウエイクアップ!」の効果でその「RK-245 仮面ライダーキバ」をリリースすることはできますか? A いいえ、それはできません。リリース状態でバトルエリアに出たので、「RK-239 ウエイクアップ!」にある『ホールド状態の自軍Sユニットがバトルエリアに出たとき』を満たしていないからです。 公式回答 Q ホールド状態の自軍「XG4-075[RK] アポロガイスト」をバトルエリアに出し、「RK-239 ウエイクアップ!」の効果でリリースしました。このとき、【生命の強奪】の効果を使用することはできますか?また使用できるなら、相手は「XG4-075[RK] アポロガイスト」をリリースすることを選べますか? A はい、【生命の強奪】の効果を使用することができます。また、リリース状態のユニットをリリースすることはできないので、相手は自分自身のユニットを1体選び撃破することを必ず選ばなければなりません。 公式回答 Q 自軍常駐置き場に「RS-519 インフェルシアの花嫁」と「RK-239 ウエイクアップ!」があるとき、自軍ラッシュフェイズ中、「RS-519 インフェルシアの花嫁」の太字部分を「RK-239 ウエイクアップ!」と読み替え、自軍「XG5-074[RK] 仮面ライダーキバ」をホールドし、自軍山札から特徴「戦闘員」を持つDAのユニットカードをラッシュエリアに出しました。このとき、その特徴「戦闘員」を持つDAのユニットは「XG5-074[RK] 仮面ライダーキバ」の【ファンガイアの王】の効果の対象になりますか? A いいえ、そのようにはなりません。「XG5-074[RK] 仮面ライダーキバ」はDAのユニットをラッシュするためにホールドされたのではなく「RS-519 インフェルシアの花嫁」の効果を得る為にホールドされたものなので、【ファンガイアの王】の「これをホールドしてDAのユニットをラッシュしたとき」に該当しないからです。
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